รายละเอียดเกี่ยวกับวิธีการพัฒนาแอปการ์ดเกม

การพัฒนาเกมการ์ดที่มีความมั่นคงโดยกลไกมักเป็นกระบวนการที่ค่อนข้างง่ายและเป็นโครงการเริ่มต้นที่ยอดเยี่ยมสำหรับผู้ที่อยู่ในอุตสาหกรรมแอพฯ และการพัฒนาเกม เกมไพ่ไม่จำเป็นต้องมีสื่อมากมายที่เกมอื่น ๆ ทำให้เป็นโครงการที่เหมาะสำหรับทีมพัฒนาเดี่ยวหรือเล็ก
สำหรับคำแนะนำต่อไปนี้สมมติว่าเรากำลังพัฒนาแอปพลิเคชันบัตรพรีเมียม โปรดจำไว้ว่า: คุณจำเป็นต้องมีความเป็นมืออาชีพในการทำงานขั้นสุดท้ายของคุณ ตลาดมีการแข่งขันสูงมากในสาขานี้

จัดเรียงชุดพัฒนาของคุณ

ไม่มีใครต้องการที่จะบูรณาการล้อ เกมไพ่ง่ายพอที่คุณจะใช้ชุด dev แทนที่จะสร้างทุกสิ่งทุกอย่างขึ้นมาจากพื้นดิน – เว้นเสียแต่ว่าคุณตั้งใจจะพยายามทำเช่นนั้น ด้วยเกมการ์ดคุณอาจต้องการรับชุดอุปกรณ์ที่รวมอยู่ในทั้ง iOS และ Android แอพพลิเคชันที่มีขนาดเล็กขึ้นอยู่กับปริมาณซึ่งสามารถรับผ่านความสามารถข้ามแพลตฟอร์มเท่านั้น App Game Kit เป็นตัวอย่างของชุดเครื่องมือ dev แบบง่ายๆที่มีความสามารถในการใช้งานข้ามแพลตฟอร์มในขณะที่ Unity 3D มีความก้าวหน้ามากขึ้น

สร้างกระดานเรื่องราวของการไหลของแอปพลิเคชัน

จุดเริ่มต้นของโปรแกรมคือกระดานเรื่องราว กระดานเรื่องราวเป็นลำดับภาพที่แสดงให้เห็นว่าแอปพลิเคชันควรจะทำงานได้ดีเพียงใดจากการเปิดตัวจนถึงเกมเสร็จสิ้น กระดานเรื่องราวควรมีรายละเอียดมากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้และรวมถึงโน้ต โปรแกรมเมอร์หลายคนชอบการทำดัชนีเพราะช่วยให้สามารถสร้างภาพจำลองในด้านหนึ่งและบันทึกเกี่ยวกับการใช้งานได้ หลังจากที่สร้างสตอรีบอร์ดแล้วให้เรียกใช้งานหลาย ๆ ครั้ง กระดานเรื่องราวของคุณเป็นรากฐานของโครงการของคุณและคุณจะพบปัญหาด้านการพัฒนาหากคุณไม่ใช้เวลาในช่วงนี้

นำเอาศิลปะและเสียงมารวมกัน

นักพัฒนาซอฟต์แวร์จำนวนมากโดยเฉพาะนักพัฒนาซอฟต์แวร์ที่ทำครั้งแรกทำผิดพลาดในการนำเนื้อหาศิลปะและเสียงของตนไปสู่การพัฒนาสายเกินไป สำหรับเกมการ์ดเนื้อหาด้านศิลป์ของคุณจะค่อนข้างง่าย: การออกแบบอินเทอร์เฟซบางชุดการ์ดและบางฉากหลังที่หมุนได้ การเอาท์ซอร์สหรือการซื้อสินทรัพย์ศิลปะเหล่านี้ตั้งแต่เริ่มต้นช่วยให้คุณสามารถรวมระบบเหล่านี้เข้ากับระดับที่สูงขึ้นของการขัดเงาและการขัดเกลาคือที่ซึ่งนักพัฒนาซอฟต์แวร์อิสระหลายรายล้มเหลว เกมต้องดูสะอาดและเป็นมืออาชีพถ้าเป็นจริงขาย

เริ่มต้นการเขียนโปรแกรมของคุณตั้งแต่เริ่มต้น

การพัฒนาน้ำตกเป็นสิ่งที่นิยมใช้ในการพัฒนาเกมและการออกแบบแอพพลิเคชันที่ราบรื่นเพราะทุกอย่างมีการเชื่อมโยงกันอย่างมาก ในขณะที่ไม่มีการตัดสั้นสำหรับการเขียนโปรแกรมจริงของเกมนักพัฒนาซอฟต์แวร์จำนวนมากต้องการทำงานกับเกมตามลำดับตามสิ่งที่ผู้เล่นเห็นก่อน เกมการ์ดค่อนข้างง่ายที่จะสร้างออก; คุณเพียงแค่ต้องสร้างพื้นฐานสำหรับเกมแล้วค่อยๆขยายออกไป ขณะที่คุณขยายเกมคุณอาจถูกล่อลวงออกจากส่วนกำหนดค่าเดิมของคุณ นี้มักจะไม่ควร; ดีที่สุดในการวางสตอรี่บอร์ดของคุณไว้ในตำแหน่งก่อนเพิ่มอะไรใหม่ ๆ

การทำงานสมดุล AI

เมื่อสร้างแอปพลิเคชันการ์ดสิ่งสำคัญอย่างยิ่งคือต้องคิดออกกฎที่แท้จริงของเกมและปรับสมดุลให้เหมาะสมกับเกม หากคุณมีฝ่ายตรงข้ามกับคอมพิวเตอร์คุณจะต้องตั้งค่าชุดคำแนะนำเชิงตรรกะเพื่อจำลองการทำงานของมนุษย์ องค์ประกอบนี้เป็นส่วนที่ท้าทายที่สุดในการสร้างเกมการ์ดและจะต้องมีการทดสอบมากที่สุด สำหรับเกมการ์ดมีชุดของกฎ AI อยู่แล้วซึ่งคุณสามารถทำตามได้ คุณอาจต้องการลงทุนในชุดกฎ AI อันใดอันหนึ่งเหล่านี้เพื่อเริ่มต้นสร้างเกมของคุณเอง
การเขียนโปรแกรมเกมการ์ดเริ่มต้นด้วยการเข้ารหัสในกฎจริงของเกม – กลศาสตร์เกมหลักเช่นคุณจะใช้กับผู้เล่นคนอื่น เมื่อกฎมีการเข้ารหัสแล้วคุณสามารถสร้างกรอบเหตุผลที่ฝ่ายตรงข้าม AI จะใช้เพื่อทำการตัดสินใจ ฝ่ายตรงข้ามต้องไม่ท้าทายพอที่จะท้อ; ไม่สามารถตัดสินใจได้อย่างถูกต้องตลอดเวลา แต่ก็ไม่ง่ายพอที่จะชนะเกมที่จะกลายเป็นน่าเบื่อ
การหาสมดุลในกลยุทธ์สำหรับเกมการ์ดของคุณเป็นส่วนสำคัญของกระบวนการนี้และมักเป็นสิ่งที่ท้าทายที่สุด จะใช้เวลาหลายชั่วโมงในการทดสอบเพื่อหาส่วนผสมที่ดีและเพื่อให้แน่ใจว่ากฎทั้งหมดมีการปฏิบัติตามอย่างถูกต้องและมีความสอดคล้องภายใน ถ้าคุณกำลังสร้างเกมของคุณเองขึ้นมาจากพื้นดินแทนที่จะสร้างเกมเช่นการ์ดจะกลายเป็นเรื่องที่ซับซ้อนกว่าเล็กน้อย คุณจะต้องตรวจสอบให้แน่ใจด้วยว่ากฎที่แท้จริงของเกมของคุณเป็นไปได้

การทดสอบและขัดเกลาเกมของคุณ

การประยุกต์ใช้มักจะล้มเหลวเนื่องจากขาดการทดสอบที่ครอบคลุม เกมของคุณต้องได้รับการทดสอบอย่างละเอียดไม่เพียง แต่คุณเองเท่านั้น แต่ยังรวมถึงคนอื่น ๆ ที่ไม่เคยมีประสบการณ์มาก่อนในเกมของคุณ คุณอาจรู้สึกประหลาดใจกับการกระทำที่พวกเขาพยายามจะทำหรือปัญหาที่พวกเขาได้รับโดยเฉพาะอย่างยิ่งบนแพลตฟอร์มที่คุณไม่คุ้นเคย ในขณะที่กำลังทดสอบเกมของคุณคุณจะต้องเพิ่มการขัดจังหวะด้วย คุณควรให้แน่ใจว่าเกมไม่เพียง แต่ทำงานได้ดี แต่ยังดูน่าอัศจรรย์ นี่คือที่ที่มีทรัพย์สินทางศิลปะของคุณในสถานที่ที่เป็นประโยชน์; มิเช่นนั้นคุณอาจใช้เวลาในการพัฒนาเป็นจำนวนมากเพียงพยายามทำงานเนื้อหาศิลปะของคุณ